La selección doble permite que un programa decida entre dos posibles caminos: uno cuando la condición es verdadera, y otro cuando es falsa. En palabras simples:
“Si ocurre A, hago esto; si no ocurre A, hago aquello.”
En SL esto se implementa mediante la sentencia si … sino, descrita en el capítulo correspondiente del libro oficial (cnc.una.py/sl/libro-sl.pdf).
Sintaxis básica
Donde:
-
condiciónes una expresión que debe evaluarse a lógico. -
El bloque dentro de
si { … }se ejecuta únicamente cuando la condición es verdadera. -
El bloque dentro de
sino { … }se ejecuta cuando la condición es falsa.
Explicación paso a paso
-
El programa evalúa la condición.
-
Si es TRUE, ejecuta el bloque del si.
-
Si es FALSE, ejecuta el bloque del sino.
-
Después, continúa con el resto del programa.
Esta estructura es útil cuando se necesita una alternativa clara y única ante un caso contrario.
Ejemplo comentado
Programa que determine si una persona es mayor o menor de edad.
Explicación del ejemplo:
-
Se pide la edad al usuario.
-
Si
edad >= 18, se ejecuta el primer mensaje. -
Si no, el programa ejecuta el bloque del
sinoautomáticamente. -
Se garantiza que siempre se ejecutará uno de los dos bloques.
Notas y buenas prácticas
-
Asegúrate de que el
sinoesté inmediatamente después del bloque desi, sin sentencias entre medio. -
Usa llaves
{ }en ambos bloques para mantener consistencia y evitar errores. -
No pongas condiciones en el
sino; si quieres evaluarlas, eso corresponde al apartado siguiente (selección anidada / encadenada).
Errores comunes
-
Olvidar las llaves:
SL requiere{ … }para ambos bloques cuando tienen más de una sentencia. -
Confundir operadores:
Usar=en vez de==cuando se desea comparar. -
Bloques vacíos:
Escribir unsinovacío puede ser sintácticamente correcto pero confuso para quien lea el código.
Ejemplo adicional
Determinar si un número ingresado es positivo o negativo.
Este ejemplo considera que “negativo o cero” es el caso complementario.
Ejercicio práctico
-
Escribe un programa que pida un número y determine si es par o impar, usando
si … sino. -
Modifica el mismo programa para mostrar un mensaje especial cuando el número sea 0. (Esto te preparará para la selección encadenada del apartado 7.3.)
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